谈谈战士技能加点

    和很多人一样,游戏中我酷爱战士,无论玩什么游戏,几乎战士成了我必不可少必须玩的职业。来自内心深处对战士的狂热,其实源于自身对正义的诠释。很多人说,战士代表着公正和勇敢,也有人说,战士是很多人内心深处最大的期待。。。。。。。无论什么,作为战士本身,就是临界于善与恶,罪与罚,亡与荣之间,无论弱小和强大,都可以表现出他固有的高傲和对荣誉的渴求。

    万王中,3个职业体系,战士系,法师系以及MS系。虽然都有接触,但还是喜欢玩战士,尽管很多人认为战士并是一个占天时地利的一个职业。

    战士属于近战型职业,对于万王法师系和MS系的中程攻击而言,感觉有点不占时机。但战士也有自己的有效特点,下面我就粗浅的谈下:

    战士的加点一直都很多人关注的焦点,大家各执一词,难解难分。所谓游戏的玩法千万,所以又争论不足为奇。有结论或者能给大家一经验才最为可贵。

    闲话少叙,上数据:

    战士阶段,默默提供4种类型的加点:

1,以练级为主,PK为辅的加点:主修中路和左路,分别为:左:10   中:10  10   10  9

    这种加点优势在于,最大限度内增加群攻能力,提升任务速度以及刷怪速度,兼顾PK。很多人都会在初期将体魄点到10,这里我之所以放弃左路体魄,是因为体魄+10,也就多1000+血左右,对于战士而言,影响不大,但可以集中点破碎到9,74%的洗蓝,可以让玩家在少量的PK中,占有一点先机,因为主要为练级配点,所以,加强了群攻击,几乎是战士阶段的最大群伤害。

2,PK型为主,练级为辅:主修中路,右路。分别为:右:10  10  10  中路:5   5   1   8   这种加点方式是完全舍弃防御加成而追求高伤害输出。100%的下马加上破碎以及强袭,足以和对等法师进行抗衡。

3,纯PK型:右,10  10  10   破碎  9   左  10     这个是战士阶段最大的伤害输出技能配点,面对级别相差不大的单个法师,足以可以有一半制胜机会。

4,纯练级型:中:10  10  10  左:10   9      右路放弃。优点,最大程度增强练级速度。缺点:缺少控制技能,PK时,无法取得先机。


         4种类型,4种战士,大家各取所需。呵呵   


后续职业:狂战
【因为骑士,游侠研究不深,所以不好发表意见,希望高手补充】


战士阶段:右:10  10  10 破碎10【80%的成功率】      左9
狂战阶段:主修中路,左路为辅,右路如果双斧双持点到5,如果单斧,则可放弃。

                中路:10   5   5  
                     左 :  5   1  
                     右  : 5      【可提升副手15%的攻击力,并外加65点物理攻击】

    狂战以主修中路为主,大部分放弃右路华而不实的技能,所以主要以提升基础攻击力为主,控制技能为辅,外加嗜血。基本上能发挥比较大的杀伤力。

    本人和多人次切磋过,包括巫术  咒术  等等  装备相等的情况下,足可以杀掉对方。我一身破绿装,也没什么好东西,无套,呵呵。但面对单个法师或者咒术时,只要CAO做得当,足有制胜把握。

    当然,双方要是装备相差太悬殊就另当别论,这只能是装备相差不大的情况下。

    80%的破碎成功率,100%的下马外加比较高的物理伤害输出,不可小视。而且可以通过强袭瞬间缩短攻击距离,强袭过后,依然有5秒保持30%的移动加成,然后100%的震击下马附带缓慢对方移动速度30%,8秒不能上马。狂斗气可以瞬间让血条上涨到20%到2W+,并瞬间补血20%。这一切数据足以和其他职业抗衡。美中不足的是 斗气爆发的时间有点短。。。。。如果有30秒,那就真的疯狂了。


    当然,这都只是1对1的情况下,大家也不要说面对一群法师,战士是个菜。即便是一个BT法师,面对一群狂战,也占不到便宜。实力对等才能比较。

    目前,万王中,多以群架为主,所以很多时候大家都对战士的炮灰角色很是纠结。这里我只给大家提供一个加点参考,别的我们不讨论。
    其实,现在不乏狂战的高手,偶尔一天,我和一狂战相遇,【因为牵扯个人信息,所以不说名字了】因为装备相差太多,所以我就谈不上匹敌。我们界2满级巫术和他对阵,全被干掉。而且这两为仁兄都算的上时骨灰级了,装备虽然谈不上极品,也算是上乘。真的相当BT。暴击能出到6000+


  哈哈   综合而言,我只是给大家提供一个参考而已,有不同意见,大家都可以说。

  所谓理不辨不清,话不说不明。呵呵