巫术师技能点加法

    在这里我只能说是把自己从开服到现在玩巫术师的一点点经验心得分享给大家!!说的好给顶一个``说得不对请给我指教出来`让我也能在游戏中更好的成为一名 职业玩家!!!(好了``废话我也就不多说了``下面就是一些关于我1转以后的一些心得)`` 

    作为一名巫术师`起初我自己也不知道加哪一个点最好``洗了一次又一次`我也常常去网上查找关于巫术师的资料``可是也没找到`现在我门服务器的等级限制 是80级封顶``我计算了一下`用我的方法加点`基本上巫术师是很吃得开的!!

    首先是一转的前提49点技能点: 
    50-72级以前我建议中10 10 10右6 6 6 1转以后的巫术`差不多全服的人物等级差距都不大``左路在1转以后我认为可以放弃``首先是魔 能爆裂`1转以前不管杀人还是打怪``这个技能我知道`大概在2.5-3倍的攻击``相当爽的一个技能`但是1转以后``有了大火球你会发现``当你打出 一个魔能爆裂的时间与你放出大火球的数量和伤害差不了多少``那时候你自己都会认为这个技能用到的时候会很少很少了``平均打出两个魔能爆裂的时间``你 同时可以放出5个大火球`大火球的伤害输出在1.5倍``这样一来你算一下`有可能你一直放大火球的输出比你放魔能爆裂的输出还要高`所以我建议放弃` 
 
 
    然后是第二个

    亚伯拉之盾`前提有个文章就有详细介绍``作为一名法师`他自身的魔防就是相当高的``10级的盾也才只加100点左右``这里自己想象`我就不做详细说 明``

    然后是第3个技能格挡``说实在话``这是个很不错的技能``不管是打架还是刷怪``你都会发现他的好处`有的时候两个输出差不多的法师或者其他职业对 K``很有可能就因为你的一个格挡把人家干掉``这么好的技能为什么要放弃哪``这里我可以说明一下``因为在现在这个50-72等级之间对于我门来说` 仍然是一个等级冲刺阶段`因为前边两个技能的省略所以我觉得对于巫术师来说没必要烂费掉这么多的技能点去加出一个格挡``

    然后我说说重力旋涡``在这里``旋涡我选择了加1点``原因很简单`同上``仍然是属于冲级阶段``没必要将旋涡加到更高而烂费中路的技能点`

    这里请不要误会``我主要想说明的就是72级的1转职业技能点怎么加``

    我知道``大多数的巫术师都选择的左路技能`

    首先说出我的选择加点`

    前提49技能点洗掉为

    左10 10 10 右6 6 6 旋涡1

    1转为

    左路10 5 5  中路 5 5 1  右路放弃

    原因是``当你的等级达到72左右``大多数巫术师都会选者洗点`` 
 
 
    先说说1转为什么这样洗``

    因为等你的等级在接近封顶的时候``冲级的任务明显会感觉不足``而且会多出很多时间``那时候不管是你门界还是其他界都会出现很多的PK情况``我认为 ``在PK的时候``巫术师可以说是群K的精华``但他的缺点就是血太薄``也不可能说是象魔剑一样``将属性点全洗成力量``所以在敌人面前``想要坚 持到最后``必须将格挡加到10点``10点的格档``你会在群战或个人战当中体会到他的好处``电击术6级打出几率``我相信已经够我门用了``旋涡1 级在群P的时候``和打怪的时候``基本上都用不怎么到```单P却很实用``但跟格挡比较``我愿意选择格挡``1点的旋涡几率有37  我相信作为高 输出的巫术师够用了``

    然后我说说1转技能

    右路就不说了``我相信10个巫术9个都不会走右路``因为巫术可以说是2转以前``所有职业中输出最高的一个``如果走右路`那就完完全全的荒废掉了你 巫术师这个职业``

    左路有的人会有盲区``将所有80级前1转技能点全仍在左路上``当你仍上去了之后你会后悔的``原因很简单``不管是80级还是100级``你仍然不能 全部放弃中路``雷鸣我就不说了``迅雷速``不管你干什么``你都会发现他的实用性``虽然5点的技能只有25的速度``而且只有10秒时间``但是在 群P或者抢BOSS什么的时候``你会很看好他的``追击或者逃跑都不能少``环行我就不多说了``   一个72的巫术你如果放弃中路``那你会发现 ``刷怪``或者打架``没了环行和迅雷你都会很痛苦``左路的火元素是不错````但是挂机的时候你会很痛苦``火墙的面积是可观``PK仍人堆里也很 理想``但是他的伤害输出我仍然觉得不够``所以80级以前``我只建议5点``

    等开了等级以后```中路你可以不管``全加左路``你仍然可以把左路加满```(这是一些我玩巫术以来的个人心得)!!