大陆万王之王3 牧师走向-技能篇

任何一款成功的游戏.都是经过了不断的测试..而kok3.也正在走这一步

暂时放下心中难以忘怀的曾经..从一个全新的角度看待kok3..就一定会看到kok3别样的风采..

由于kok3正处于第一阶段的封测..一些系统还会更改..所以.也就不好写什么系统方面的文章了..在封测后期.TCN守护天使.会让未能参加测试的朋友.看到真实而且全面的介绍.

现在这个阶段..大E也只能给大家说说技能的方面了..
下面进入正题-------大陆kok3牧师走向-技能篇
已经进入内测的朋友.可以很清楚地看到.kok3的技能排列.不是杂乱无章..官方为我们列出的技能树..就已经大致的说明了几种走向..只是在看你的眼够不够慧..能不能看出其中的精髓..

治疗术      心灵之锤      强壮术
  ↓              ↓                ↓
  信仰        心灵冲击      硬皮术
    ↓              ↓                ↓
武器格挡    圣言术        魔甲术
    ↓              ↓                ↓
    →          祝福术            ←
(给没能体验封测的朋友们看..我这截的图都是大于500bk的.所以不能直接上传.这就是kok3的牧师技能树.希望大家能看得明白...)

牧师一共10个技能..除去终极技能《祝福术》.其他的9个技能被分为了3列..
首先看第一列
由《治疗术》《信仰》《武器格挡》组成
治疗术---顾名思义..就是牧师最初级的加血技能,单体 
信仰---提升自身物理供给和魔法攻击.被动技能
武器格挡---说白了就是回避..增加的不是数值.而是百分比  与自身属性回避是两各平台

第二列
由《心灵之锤》《心灵冲击》《圣言术》组成
心灵之锤---牧师初级攻击技能.  单体 远程 物理系
心灵冲击---牧师第二个攻击技能.  单体 远程 物理系
圣言术---牧师终极dps技能          可同时攻击3个单位  近程  物理系

第三列
由《强壮术》 《硬皮术》  《魔甲术》组成
强壮术---增加力量属性数值    主动技能
硬皮术---增加物理防御  主动技能  受属性毅力的影响
魔甲术---增加魔法防御  主动技能  受属性毅力的影响

下面具体说3列技能应用.

2转职业的技能要加的话,必要的条件就是:之前加了49个技能点,每个技能可加点是10点.也就是说.可以点满5个技能.或混合点
看第一列技能的同时..也打开牧师2转职业神官和祭祀的技能列表.

虽然这两个职业还未开放 但具体的技能已经出来了..
相对来说.如果要转神官和祭祀..牧师的第一列技能.就是最好的铺垫..
神官没有加血技能.而处于牧师状态学的《治疗术》..就成了神官唯一的加血技能..

而《信仰》和《武器格挡》大家也自己相对的来看下神官的技能  互相联系
神官多数的限制技能需不要需要《武器格挡》的回避作为基础呢..~~
神官限制技能相对来说 在fb和打boss的时候.也是需要的..但如果没有了加血技能.是不是有点遗憾. 缺少了回避..还能不能在战场上穿梭自如.神官在转的职业..需不需要《信仰》来铺垫..这一切都是值得思考的问题..

所以..想转神官的朋友..可以考虑下大E的思路..放弃牧师的攻击技能
10点治疗术 5点信仰  10点武器格挡 10点祝福术  剩下的14个技能点数 在第三列技能中考虑.比如5点强壮术 5点硬皮术 4魔甲术

下面来看祭祀的
祭祀的技能特点..看过之前大E写的那篇 [综合]8年《牧师》经验 k3牧师属性加点大胆建议的朋友,已经有了初步的了解.
祭祀就是持久作战.

《自然医疗》这个技能是祭祀的加血技能是持续加血.还有《神术精研》提升辅助技能效果..按百分比提升..!
祭祀的《灵魂链接》和《天使之翼》如果少了加血技能..或许威力就大打折扣了.

首先..祭祀的pds技能转变成了魔法属性..所以.和牧师的力量系是绝对冲突的..
在考虑祭祀的持续伤害技能..而祭祀需要的.就是存活率..能够与敌人周旋.才可以达到胜利!
需要的条件.自然就是再生力和状态.

而把牧师和祭祀的技能结合起来看..又有了一个需要考虑的问题.
像祭祀的《石肤术》能不能和牧师的初级辅助状态共存..?
不管可以不可以...大E的牧师如果转祭祀.就会加
5点强壮术  10点硬皮术    10点魔甲术  10点祝福术  10点治疗术  剩下的4点从神圣之锤  信仰 强壮 3个技能里考虑

最后是贤哲
从贤哲的技能上来..无论是战场还是副本. 贤哲都是辅助职业里的佼佼者..既然贤哲的技能这么偏向辅助..那为什么不走绝对的辅助路线. 贤哲的《强愈术》和牧师的《治疗术》同样是1.36秒cd时间..
换句话说..如果转贤哲..牧师的《治疗术》就成了鸡肋.
《石肤术》和《硬皮术》如果不能同时存在..那硬皮术也成了鸡肋
贤哲强悍的辅助..如果牧师时加物理dps技能..那就太不伦不类了..
10点强壮术 5点硬皮术  10点魔甲术 10点祝福术    剩下的15点  根据自身的情况而定

快5点了..大E也困了..明天还要工作..这段时间也比较忙..
不过.基本上只能先写这么多..大E在大陆kok3渡过的时间.还没达到4个小时  而这4个小时里.大部分的时间用在了写这篇文章上..技能大E做了简单的试用..大众化的加点..应该八九不离十..

kok3目前的设定视 +一个技能需要上一级既能达到5级..所有的技能都是5点..所以..多多少少的影响到了选择.. 如果可以改成视技能而定的3-5点作为前题.. 那选择就会更多..  不过.大众化的贤哲.祭祀.神官的前身牧师加点..至少大E的加点路线不会让你一无是处..对于辅助型的玩家..是绝对的可行..如果有和大E一样的暴力牧师..可以一起探讨其他的加点路线..

至于牧师的终极技能祝福术.效果是提升物理供给和魔法攻击..这个既能更多的是用来辅助..很强悍的辅助技能..关于牧师的加点..大E没怎么加DPS技能..是因为考虑到目前kok3的系统..一个人..是绝对的弱小.至少是在练级方面..更何况让一个牧师单练呢..所以团队合作就必不可少了..有一个好的团队..牧师就不用再自己dps输出了..
团队生存..才是更好的生存.

技能点和属性点是一样的..加点的方法..是永远不会单一的..大E的任务..只是给大家做引子..最后怎么加..还是看自己的类型和条件.一个好游戏.是经过千锤百炼的测试才出来的..一个好的加点路线.也是通过不断的测试而诞生的..
曾经和朋友在RO  重复练了N个id..才试出一套近乎完美加点路线..当这个路线广为人知的时候. 就继续测试其他的加点方法..我个人还是喜欢RO那种没有洗点道具而且不能看其他玩家装备属性的游戏..
如果想强大..就必须自己动手动脑..不断的想.不断的试..而最终的喜悦..是无法用文字表达的..
而kok3的洗点道具..影响了玩家的游戏性..隔岸观火.等待着别人去动手..自己只要最后看看别人的效果好坏.如果好.就看看别人穿什么装备.猜就能猜出来怎么加的点了  之后自己花点钱一洗..装备按照一样的一换..人人都一样的路线..何谈强大弱小之分..
所以大E强烈反对和抵制洗点道具..

最后还是那句话..没有最强的职业.只有最强的玩家.