游侠?究是如此加点!

话不多说,先看加点截图1:重击+10,是为了出斗气燃烧,可以在10分钟内提高110点攻击。又因为技能CD短,相当于直接将武器的攻击提高了110

2:旋风式+10,70+才会出第二个群攻技能,所以70+以前刷怪就用这一个技能了,要是这唯一一个技能都鸡肋,还玩毛!

3:破碎斩+2,和1没多大区别,食之无味,弃之可惜。这样不重视防御的加点,主要运用了弓游侠的优势。

4:斗气爆发+10,战士的宝贝技能,+10的属性是--10s内提高物攻380,380!什么概念,不做多解。

5:强袭+5:为了出震击。

6:震击+2:主要作用和破碎一样。PK时用,弓游侠用的不舒服,明明可以远攻,却偏要跑到敌人面前才能用,这样的技能,+2就行了。要是主流PK而且是剑游侠,加满!

7:钢铁身躯:作为这样的一个技能,+5之后加的防御也不是很高,况且玩的是弓游侠,弓游侠呀!远攻占很多,那么远的距离,能打到你的就98%是魔攻的,物的要是能跑到你面前砍你,你也不用玩了。所以,这技能我1级都没加。对于游侠,这真的狠狠的白丸!!

8:体魄锻炼:是加HP上限的,+5时+了700.用老话|——咱玩的是弓游侠,加那么多的HP上限,是不是想让别人砍你啊,弓游侠,玩的是萎缩和操作!!要是一番兽血无处沸腾,玩狂战去!!

9:盾牌阻挡:要装备盾牌才会有强用,可咱是游侠,弓是左手武器,没处放盾牌!!

 

本人电信-月神之泪-丿入戏丶太深丨。52小游侠。喷子大哥表乱,稍微给点面子,要实在想喷,或者有疑问的同学,+Q  812222511.